c++ - QMap 和 std::unique_ptr
全部标签 我有一个C++/CLIDLL,我打算将其用作我的C#DLL和nativeC++客户端之间的适配器。我需要在两个方向上传递字符串。该适配器是使用VS2013编译的,但需要支持使用VS2008构建的客户端,因此我在API中使用constchar*。但是即使两者都是VS2013构建的,我所得到的也无法正常工作。我在其他地方找到了使用msclr\marshal.h的建议,因此我创建了:usingnamespacemsclr::interop;System::String^ToCliString(constchar*s){System::String^result=marshal_as(s);r
源自this话题。也与此有关topic.我的问题是为什么std::is_constructible在直接上下文中停止?我认为std::is_constructible的用户会期望它能够深入工作并给出准确的答案。有了这个直接的上下文,你可能会让std::is_constructible给你一个绿灯,只是在你实际执行它时得到一个硬编译器错误。这是否违背了std::is_constructible的最初目标和目的。现在,它对我来说基本上看起来没用。我想std::looks_constructible_at_first_sight是当前语义的更好名称:( 最佳答案
C/C++编译器(clang、gcc等)似乎产生了与优化级别相关的不同输出。您也可以查看本文中包含的在线链接。http://cpp.sh/5vrmv(将输出从无更改为-O3以查看差异)。基于下面的一段代码,有人可以解释我的几个问题吗:#include#includeintmain(void){int*p=(int*)malloc(sizeof(int));free(p);int*q=(int*)malloc(sizeof(int));if(p==q){*p=10;*q=14;printf("%d",*p);}return0;}是否确定执行将始终进入if语句?我们如何知道两个指针p和q的
我正在审查我的一些旧代码,我看到代码使用指针来实现Variant的树。对象。它是一棵树,因为每个Variant可以包含unordered_map的Variant*.我查看了代码,想知道为什么它不只是使用值,std::vector,和std::unordered_map,而不是Variant*.所以我继续修改它。除了一件事似乎没问题,我得到了errors:/usr/local/include/c++/6.1.0/bits/stl_pair.h:153:11:error:'std::pair::second'hasincompletetype_T2second;///@csecondisa
我正在使用C和C++代码开发软件。我最近在c++11标准中添加了一些代码。在configure.ac我写道:forfin'-std=c++11''-std=c++11-stdlib=libc++'doAX_CHECK_COMPILE_FLAG([$f],[CXXFLAGS="$CXXFLAGS$f"stdpass=true],[],[],[])${stdpass-false}&&breakdoneif!"${stdpass-false}";thenAC_MSG_ERROR([UnabletoturnonC++11modewiththiscompiler])fi使用gcc我没问题,一切顺
据我所知,observer_ptr提议包括与nullptr_t的(不)平等比较和交叉类型(即observer_ptr与observer_ptr)比较。没有与原始指针的比较,这在尝试将其逐渐引入现有代码库时有点烦人。问题1:如果我添加这些运算符,您是否预见到任何严重的问题(我在不同的命名空间中使用observer_ptr的单独实现,完全按照当前提案建模,我不会将这些添加到std::observer_ptr)?跟进:如果添加运算符不是一个好主意,那么在observer_ptr上使用get()会更好吗?与原始指针进行比较,还是将原始指针显式包装为observer_ptr会更好??编辑:显然不
我有一个问题/好奇心。假设我想实现一个列表,例如我基本上可以使用cormenbook方法。其中解释了如何实现、插入、删除、键搜索等。然而,关于内存使用的内容却一无所获。例如,如果我想在整数列表中插入一个整数。例如,我可以先创建一个节点(我在那里分配内存)插入整数,然后将节点插入列表中。如果我想删除一个整数,一旦我知道存储在哪个节点中,我就必须释放内存。我现在想知道是否可以更方便地预分配内存来存储,比如说,10个节点并保留一个指向要使用的空闲节点的指针。如果内存池已满,那么我会为20个节点重新分配内存,如果内存池很大,我会分配该池大小的一半(依此类推)。池的管理当然更复杂,因为我需要例如
是否有可能使gcc像g++那样处理C++的未使用值警告?对于像C中的p&&++*p;这样的指令,有一个警告,但对于C++则没有。设置-wno-unused-value并不是真正的解决方案,因为它还会删除有用的警告(如下面的第2行)。示例:$(gcc--version|head-1;ls-lqwe.*;catqwe.x;echo$sep;gcc-c-O2-Wallqwe.c;echo$sep;g++-c-O2-Wallqwe.cc)2>&1|sed's/^//'gcc(Debian4.9.2-10)4.9.2lrwxrwxrwx1tmltml5Jul2310:12qwe.c->qwe.x
我想制作一个简单的程序,它将从输入中获取位数,并作为输出显示二进制数,写在给定的位上(例如:我输入3:它显示000、001、010、011,100,101,110,111)。我遇到的唯一问题是在第二个for循环中,当我尝试在bitsetbits>中分配变量时,但它需要常量数字。如果您能帮助我找到解决方案,我将不胜感激。这是代码:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intmaximum_value=0,x_temp=10;//cin>>x_temp;intconstbits=x_temp;for(inti=1;i=0;i
我最近发现使用std::tuple有问题只有一个元素。我创建了一个用于类型删除并保留N个引用计数对象的类。但是,如果引用计数对象是std::tuple中唯一的一个,则不会保留它。.我做错了什么吗?classtoken{public:templatetoken(Types...types):_self(std::make_shared>(std::make_tuple(std::move(types)...))){}//WhydoIneedthisspecialversionoftheconstructor?//Uncommentandthecodewillwork!//template